2016年玩具市場發(fā)展的新趨勢
一、玩具需要不斷的創(chuàng)新
玩具是個很特殊的種類,以單品取勝,以產(chǎn)品趨動市場,我們常??吹饺藗冞x擇好的產(chǎn)品,而不是去選擇品牌。單品取勝在2016年將會更加的有優(yōu)勢,因此需要在玩具產(chǎn)品的研發(fā)生產(chǎn)上下很大的功夫。玩具的創(chuàng)新除了在品類、功能、技術、智能等一些高端的創(chuàng)新,還可以嘗試在外觀設計、原料材質(zhì)等人性化方面進行創(chuàng)新,如日本的玩具并不是都運用了高科技技術,因為精美的外觀設計或使用有機原料而吸引大量買家。
二.關于玩具品牌
2016年對于玩具行業(yè)價格戰(zhàn)一點都合適,價格戰(zhàn)除了把自己做死和把行業(yè)做爛之外沒有任何優(yōu)勢,原因很簡單中國已經(jīng)進入消費升級的時代,決定用戶購買決策的首要因素已經(jīng)不再是價格,而是質(zhì)量、安全和品牌調(diào)性,玩具需要讓孩子玩的快樂,讓孩子在玩的過程中不斷的提高。玩企只有走品牌營銷提升產(chǎn)品附加值的方式才能發(fā)生質(zhì)變和突圍。品牌的社群(粉絲)運營是維系玩具品牌活躍度和知曉度的源動力。玩具企業(yè)需要對本身的品牌做定位,回歸本真,玩具品類繁多,企業(yè)需要根據(jù)自己的優(yōu)勢來確定主要的玩具。打個比方:如果你的優(yōu)勢是做積木,那么就把產(chǎn)品研究透,然后將品牌做到類目的前10名,這個已經(jīng)有足夠的市場了。
三、玩具市場推廣
2016年玩具的市場推廣將從原先單一的線下活動宣傳推廣轉(zhuǎn)向線上多元化的互動推廣和數(shù)字營銷,通過互聯(lián)網(wǎng)線上的網(wǎng)絡社區(qū)、社交媒體、電視媒體、兒童綜藝節(jié)目等多種渠道并存,特別是通過社交網(wǎng)絡媒體讓傳統(tǒng)玩具品牌從行業(yè)品牌向消費者品牌轉(zhuǎn)變?;ヂ?lián)網(wǎng)讓玩具變得更加的簡單。企業(yè)的品牌不是簡單的建個企業(yè)網(wǎng)站、做做百度競價、開個微信公眾號和微博等等這么簡單?;ヂ?lián)網(wǎng)營銷需要專業(yè)的人才團隊才能玩好。
四、玩具銷售渠道
新興玩具品牌如果還走傳統(tǒng)的總代-省代-市代的區(qū)域代理模式,玩具品牌的影響將會受到影響。網(wǎng)絡需要與實體店相互結合,形成線上與線下共同促進的O2O模式。注意:如果你現(xiàn)在的模式讓線上和線下打架、并且形成價格戰(zhàn)等你死我活的惡意競爭,那說明你的商業(yè)模式已經(jīng)有問題,需要從新定制你的商業(yè)經(jīng)營模式。
玩具銷售渠道趨勢:2016年,玩具的銷量還是實體店大于網(wǎng)絡上的銷售,但是從增速來看,通過網(wǎng)絡交易的玩具增速大大高于實體店。